Насичення в Minecraft має дві сторони. Одним із них є фактично активний ефект, подібний до інших ефектів, таких як регенерація або повільне падіння. Інший вид насичення застосовується щоразу, коли гравець їсть їжу. Обидва параметри насичення залежать від того, як часто гравцеві потрібно їсти, і можуть запобігти болю від голоду.4 травня 2022 р.
Важливий аспект голоду, який не відображається на панелі голоду, називається насиченням їжі, який контролює зниження значення голоду. Це залежить від того, що гравець їв останнім. Існує також значення харчового виснаження, яке контролює зниження рівня харчового насичення.
Насичення тепер викликано підозріле рагу. Насиченість більше не потрібна для "Як ми тут опинилися?" просування.
Ефект насичення є ефект статусу, який поповнює ваш харчовий бар у грі. Існують такі рівні насиченості, як Насиченість II, Насиченість III, Насиченість IV тощо. Чим вищий рівень насичення, тим швидше відновлюється ваш харчовий батончик.
Гравці мають дві різні статистичні дані про їжу, одна з яких видима: рівень голоду видимий і рівень насичення – ні. Насичення є першою статистикою, яка зменшується, коли гравець виконує енергоємні дії, і вона повинна бути повністю вичерпана, перш ніж видимий лічильник голоду почне зменшуватися.
мирний мирний (можна скоротити як p або 0 [тільки Bedrock Edition]) для мирних труднощів.