Насправді використання в гібридна анімація Техніка виконана настільки бездоганно, що ви навряд чи усвідомите, наскільки це чудово, доки ви вже не закохаєтеся в аніме. Студія MAPPA використовує спеціальну комбінацію дво- та тривимірної анімації для створення гібридних ефектів у Dorohedoro.
Минуло чотири роки відтоді, як MAPPA випустила Dorohedoro, a темне фентезі адаптація аніме за мотивами популярної манги К'ю Хаяшиди.
Як є, мені подобається, як виглядає серіал. MAPPA, на мій погляд, справді добре створює CG-анімацію порівняно з іншими студіями, особливо тому, що вони можуть поєднувати CG-анімацію з традиційною анімацією набагато легше. Але навіщо робити Дорохедоро перш за все CGI?
Повністю в 3D, «Дорогедоро», показує, наскільки складним і гладким може бути 3D-стиль за нормального бюджету та талановитої виробничої команди.
Англомовні словники японської анімації зазвичай визначають аніме (/ˈænɪmeɪ/) як "стиль японської анімації" або як "стиль анімації, що походить з Японії". Інші визначення ґрунтуються на походженні, що робить виробництво в Японії необхідною умовою для того, щоб вважати твір "аніме". Етимологія терміну аніме є суперечливою.