Оригінальний Тетріс (рос. Тетрис) був запрограмований Олексієм Пажитновим за допомогою мови програмування Паскаль на ан
60 (рос. Электроника 60) — неавторизований радянський клон Digital Equipment Corp. 9 липня 2024 р.
Незважаючи на те, що вона є більш просунутою, ніж інші ігри, створені на Python, створення та написання коду для простої гри Tetris все ще можливо для новачка! Дізнайтеся більше про Python за допомогою програми Python 101 від UBPXcellerator!
Оригінальний тетріс 1984 року дуже простий, і його можна зробити близько 300 рядків коду. Сучасні версії? Набагато складніше.
Олексій Пажитнов Тетріс від Nintendo для NES є третім системним портом відомої гри-головоломки, створеної Олексій Пажитнов, наступний за портом Famicom від Bullet-Proof Software і неліцензійним портом NES від Tengen, і на сьогоднішній день є найвідомішим із трьох.');})();(function(){window.jsl.dh('RpznZsL3BafcptQPxtzouAE__37) ','
Малий Коробейнікі–Головна тема тетрісу написана в ключі Неповнолітній.');})();(функція(){window.jsl.dh('RpznZsL3BafcptQPxtzouAE__42','
Turbo Pascal 7.0 Tetris було запрограмовано на Турбо Паскаль 7.0 і доповнений невеликою кількістю мови асемблера. Фон реалізовано з обертанням палітри, тому він швидко прокручується навіть на найповільніших комп’ютерах у залі!