Пажитнов створив
у 1984 році, коли працював в Обчислювальному центрі Академії наук УРСР, державному науково-дослідному агентстві. Представлена тут гра є симуляцією його оригінальної програми — двовимірної геометрично-просторової головоломки.
1983 рік міг би стати дебютом Famicom, але 1984 рік став роком, коли було випущено багато його перших ігор, серед яких були такі класики, як Качине полювання, гольф, ексайтбайк, льодолаз і бій повітряними кулями надаючи гравцям домашній доступ до фантастичних аркадних ігор.
Тетріс, одна з найпопулярніших і захоплюючих відеоігор у світі, розпочалася в Радянському Союзі під час холодної війни. Російський комп’ютерний інженер на ім’я Олексій Пажитнов створив його, працюючи в державному науково-дослідному інституті в 1980-х роках, і він швидко став світовою сенсацією.
Тетріс Тетріс, відеогра, створена російським дизайнером Олексієм Пажитновим у 1985 році, яка дозволяє гравцям стратегічно обертати падаючі блоки, щоб очистити рівні. Пажитнов стверджував, що він створив назву гри, об’єднавши грецький префікс tetra, який відноситься до чотирьох квадратів, що містяться в кожному блоці, зі словом tennis.');})();(function(){window.jsl.dh ('0ObsZq_sNYSDwbkPl-TiuQE__93','
Це було 6 червня 1984 року Тетріс щойно почав свій шлях із-за залізної завіси. Оригінальна версія тетрісу. Tetris — це гра-головоломка, у якій геометричні фігури, які називаються «тетроміно», падають на ігрове поле, і гравець має розташувати їх так, щоб вони утворювали лінії без проміжків.
Огляд. Орвелл був створений німецьким розробником Osmotic Studios. Серія названа на честь Джорджа Орвелла, автора роману-антиутопії «1984», посилання на якого можна знайти в грі.