Гра Пономарьов проти Фріца 21 листопада 2005 року є останньою відомою перемогою людини проти високопродуктивного комп’ютера за звичайних умов шахового турніру..

Один штучний інтелект може перемогти людей у ​​шахах, го, покері та інших іграх які потребують різноманітних стратегій для перемоги.

У 1989 році Гарі Каспаров легко перемогли Deep Thought, коли вони зустрілися в матчі з двох ігор. Команда IBM продовжувала вдосконалювати свій суперкомп’ютер, який у 1993 році було перейменовано на «Deep Blue» — поєднання Deep Thought і Big Blue — псевдонім IBM.

Deep Blue — це експертна система для гри в шахи, яка працює на унікальному спеціально створеному суперкомп’ютері IBM. Це був перший комп’ютер, який виграв гру та перший матч, який виграв проти чинного чемпіона світу за основним контролем часу. Розробка почалася в 1985 році в Університеті Карнегі-Меллона під назвою ChipTest.

Чи може комп’ютер перемогти Магнуса Карлсена в шахах? Так, з умовою. Якщо ми говоримо про найкращі шахові движки, які зараз є на ринку, такі як Leela, Stockfish, Komodo, Houdini, Fire тощо, то Magnus не матиме шансів проти них, навіть якби вони грали на смартфонах.