Наприкінці 1980-х і на початку 1990-х років комп’ютерні ігри значно ускладнилися, і ринок для них надзвичайно розширився. Можливо, намагаючись зайняти більше місця на полицях, ніж їхні конкуренти, і привернути увагу своєю обкладинкою, ігри стали продаватися у великих картонних коробках.

Ну, принаймні до 2005 року. Ось коли Ігри у великій коробці замінили спочатку меншими коробками, а потім футлярами для DVD, доки не з’явилися Steam і gog.com, і ми всі перейшли на цифровий формат на ПК.

Дійсно, сьогоднішні ігри набагато деталізованіші, ніж ті, що були майже два десятиліття тому, і ми також граємо в них із вищою роздільною здатністю. тому середовища, моделі персонажів і візуальні ефекти використовують активи, які є як більшими за розміром, так і більшими.

Найбільшим компонентом більшості сучасних настільних ПК, особливо ігрових, є відеокарта. Окрім центрального процесора, це найгарячіший і найголодніший компонент у системі, і для цього потрібна потужна система охолодження. Найважливіше те, що ваш футляр має бути достатньо довгим, щоб вмістити карту, яку ви хочете використовувати.

Forspoken. Якщо вам цікаво, яка сьогодні найвимогливіша гра, відповідь однозначна – Forspoken. Зараз це найвибагливіший проект сучасності, але це пов’язано не з його класною графікою, а з поганою оптимізацією. Цей аспект поєднує Forspoken з оновленням нового покоління для The Witcher 3: Wild Hunt.

Наприкінці 1980-х і на початку 1990-х років комп’ютерні ігри значно ускладнилися, а ринок для них надзвичайно розширився. Можливо, намагаючись зайняти більше місця на полицях, ніж їхні конкуренти, і привернути увагу своєю обкладинкою, ігри стали продаватися у великих картонних коробках.